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Asgard Tech

Produto Asgard · Heartz

Vídeo + Música
HeartzVideoHeartzMusic

As telas e o som de uma rede inteira, no automático.

A Heartz tem dois produtos: o HeartzVideo, que controla TVs, totens e painéis de LED, e o HeartzMusic, que programa a música e os avisos com voz de IA de cada loja. A Asgard construiu tudo: painéis web, players para Android e Windows, sincronização que funciona sem internet e relatórios auditáveis. Podemos construir algo assim para o seu negócio.

produtos sobre a mesma engenharia
produtos sobre a mesma engenharia
entre um sinal e outro de cada tela
entre um sinal e outro de cada tela
entre capturas do que cada tela mostra
entre capturas do que cada tela mostra
avisos com voz de IA no plano
avisos com voz de IA no plano

Dois produtos, uma base

Cada produto tem o seu painel, o seu login e o seu player, mas os dois seguem a mesma engenharia: multiempresa, programação por horário e unidade, e players que continuam tocando quando a internet cai. A mesma arquitetura serve para qualquer operação que precisa controlar dispositivos à distância.

Painel do HeartzVideo: monitoramento com a captura do que cada tela está mostrando
Painel do HeartzVideo: dashboard com telas no ar, sincronização, conteúdos e alertas de operação
Painel web · telas

Sinalização digital para redes de lojas

O cliente publica, programa e monitora o conteúdo de todas as telas de todas as unidades, de um lugar só.

  • Biblioteca de vídeos, imagens e feeds de notícias
  • Playlists por arraste e agendamento semanal por player
  • Layouts com zonas: logo, relógio, clima e QR code
  • Anunciantes com contrato e relatório de exibição
  • Monitoramento com status e captura da tela ao vivo
  • Equipe com papéis de administrador, gestor e visualizador

Veja o produto

Conheça o HeartzVideo por dentro.

Painel, players, layouts e anunciantes: a página do produto como o cliente vê.

Sincronização e tempo real

Publicar parece um clique, mas passa por processamento de vídeo, resolução da agenda, um manifesto versionado e players que confirmam o que baixaram. Clique em publicar e derrube a internet de uma unidade para ver o que acontece.

  1. Processamento

    O vídeo sobe para um armazenamento privado e uma fila extrai duração, resolução e miniatura, sem travar o painel.

  2. Agenda

    O servidor resolve o que cada player deve tocar em cada dia e horário, já descartando conteúdos vencidos.

  3. Sincronização

    Cada player compara versões e baixa só o que mudou, por link assinado e com verificação de integridade.

  4. Reprodução

    A tela troca de conteúdo e confirma. Sem internet, ela segue tocando o que já tem e sincroniza quando a conexão volta.

  5. Auditoria

    Cada exibição vira um registro imutável que alimenta os relatórios.

Telas da rede · clique numa unidade para cortar a internet

0 de 6 com a campanha nova

// eventos do servidor e dos players

aguardando…

Na vida real

Veja o painel que publica nas telas.

Conteúdos, playlists, agendamentos e monitoramento: o caminho que o cliente percorre.

Motor de grade

Cada anunciante compra inserções por hora. O motor distribui os anúncios com espaçamento igual, completa os vãos com a playlist da casa e recusa o contrato que não cabe na hora. Mexa nas inserções e veja a grade se refazer.

30 s
12× / h
15 s
20× / h
20 s
8× / h
  • Validação no servidor: a soma dos anúncios cabe na janela
  • Distribuição determinística, reproduzível na auditoria
  • Fim do contrato tira o anúncio do ar sozinho

Grade gerada · 1 hora

40 inserções na hora

13:40 de 60:00

Ótica CentralFarmácia VidaAuto Escola ViaPlaylist da casa

// próximas inserções

00:00 Ótica Central · 30 s

01:00 Farmácia Vida · 15 s

04:00 Farmácia Vida · 15 s

05:00 Ótica Central · 30 s

05:30 Auto Escola Via · 20 s

07:00 Farmácia Vida · 15 s

Mídia nas telas

Anunciantes, contratos e relatório de exibição.

O motor de grade em produção, com a prova de cada inserção pronta para enviar.

Áudio e IA

No HeartzMusic, o cliente escreve a promoção e a voz de IA grava a locução em segundos. A programação decide quando ela entra, a música abaixa sozinha e o aviso toca em cada unidade. Sem estúdio, sem locutor e sem pendrive.

  • 01

    Locução com IA

    Texto vira áudio em português com voz natural, quantas vezes for preciso.

  • 02

    Grade do dia

    Playlists trocam por horário e os anúncios entram de quanto em quanto tempo.

  • 03

    Várias unidades

    A mesma programação em toda a rede ou uma específica para cada loja.

  • 04

    Offline

    O player guarda a programação no computador e segue tocando sem internet.

Ouça no produto

Avisos com voz de IA, programados por horário.

O mesmo fluxo da demonstração, no painel do HeartzMusic.

Além do essencial

  • Vídeo

    SmartCut

    Vídeos longos divididos automaticamente em partes prontas, processados em segundo plano com progresso ao vivo.

  • Vídeo

    Layouts por zonas

    A tela dividida entre playlist, logo, relógio, clima, QR code e notícias que se atualizam sozinhas.

  • Vídeo

    Relatório de exibição

    Quantas vezes cada anúncio passou, em qual tela e quando, pronto para enviar ao anunciante.

  • Música

    Avisos com voz de IA

    Locução gerada a partir de um texto, sem limite e sem custo por anúncio.

  • Player

    Pareamento por QR code

    A TV mostra um código, o celular lê e a tela já começa a tocar.

  • Plataforma

    Monitoramento ao vivo

    Telas online, último sinal de cada uma e a captura do que está passando, sem ir até a loja.

  • Plataforma

    Equipe e permissões

    Convites por e-mail e papéis de administrador, gestor e visualizador por empresa.

  • Plataforma

    Onboarding guiado

    Uma trilha de primeiros passos que leva o cliente da conta criada à primeira tela no ar.

Tudo isso em produção

Dois produtos, planos por tela e por ambiente.

Cada produto sozinho ou os dois juntos, com desconto por volume.

Engenharia

  • 01

    Offline-first

    Conteúdo e programação ficam no aparelho; os registros esperam a conexão e sobem sem duplicar.

  • 02

    Sincronização incremental

    Manifesto versionado: o player baixa só o que mudou, com retomada e verificação de integridade.

  • 03

    Multiempresa

    Cada cliente isolado no servidor. A empresa vem do login, nunca de um dado enviado pela tela.

  • 04

    Processamento assíncrono

    Vídeos, cortes e relatórios em filas de trabalho com novas tentativas, sem travar o painel.

  • 05

    Auditoria

    Cada exibição é um registro imutável, base dos relatórios entregues aos anunciantes.

  • 06

    Mídia protegida

    Arquivos em armazenamento privado, entregues por links temporários assinados.

Na ponta

HeartzVideoHeartzMusic

Qualquer tela vira uma tela da Heartz.

TV, totem, menu board ou videowall: basta um aparelho Android ou Windows ligado a ela. Veja o produto como o cliente final vê, no site da Heartz.

Videowall exibindo a meta do mês
Totem de shopping com mapa de pisos e promoção
Totem de autoatendimento

Para o seu negócio

A Heartz é um exemplo. As mesmas peças viram outros produtos.

  • 01

    Mídia indoor e DOOH

    Redes de telas com anunciantes, contratos, grade automática e prova de exibição.

  • 02

    Redes e franquias

    O mesmo padrão de comunicação em todas as unidades, controlado de um lugar só.

  • 03

    Apps para dispositivos

    Players, quiosques e totens que funcionam sem internet e se atualizam sozinhos.

  • 04

    SaaS multiempresa

    Planos por unidade, equipe com permissões e cada cliente isolado no mesmo sistema.

Teste na sua loja

Os dois produtos estão no ar. Veja cada um no site da Heartz, escolha por onde começar e coloque a sua primeira tela ou o seu primeiro som para funcionar.

  • TelasAndroidWindows
    HeartzVideo

    HeartzVideo

    Instale o player na TV, no totem ou no computador e pareie a tela pelo QR code.

  • SomWindows
    HeartzMusic

    HeartzMusic

    Instale o player no computador ligado ao som e programe a música e os avisos.

  • Telas + somAndroidWindows

    Os dois juntos

    A promoção na tela e o aviso no som, com desconto em cada tela e em cada ambiente.

Sua operação também pode rodar no automático.

Telas, som, dispositivos em campo e sistemas para várias unidades. Conte o desafio e a gente desenha o sistema com você.